投资网游(网络游戏耗费大量人力物力财力那么商家为什么要开发网络游戏呢)
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2024-06-09
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1. 投资网游,网络游戏耗费大量人力物力财力那么商家为什么要开发网络游戏呢?
你可以从几个方面来想:从商家来想:开发游戏虽然前期是要投资很大的财力,但后期回收的很快。。如果在此中做做小广告也是很赚的。毕竟网游不是网页或小游戏可比的。。从玩家来想:玩游戏就是为了娱乐自己的精神,想让自己爽一下或者像在游戏里捞一把,要好的装备,好看的装备都要钱买。都会不多不少的充那么一旦浮测簧爻毫诧桐超昆点点,只要你充了,游戏商就赚了多少。从职业玩家来想:想到游戏里面发展,前期的投入也不少。还有就是你的这个游戏发展空间不大,也没多少玩家的话,那游戏商就会亏了。
2. 那些曾经陪伴过我们的网络游戏?
当然是梦幻西游了,最近正在看号,准备入手一组175五门,已经买了神木林、化生寺、龙宫、凌波城,还差一个无底洞,预算7.5W。
我最早接触梦幻是2005年,2月份沧州府开区,那是第1次玩梦幻,不太懂,玩的大唐官府升到了70级,说起来可笑,那会儿最喜欢的事情就是带一群小号建邺封妖。
后来又玩的109化生寺,那会儿玩游戏不充钱只买点卡,一小时4个点,听人说最早的时候是每小时3个点,现在已经涨到了每小时6个点了。偶尔也会有土豪买金币,那会儿都是面对面交易,还没有藏宝阁。
第1次卖号是面对面交易给了老乡,卖了4000多,还有一个是在平台上卖的,好像叫什么5173网,专门做游戏道具交易的,第1个是老乡,我怕挨揍,没敢找回,第2个账号被我找回了,又卖了一次,对此我非常自责。那个时候最高级别的密码叫安全码,只要有安全码,15日之内随时随地可以找回,就算你有将军令也不行。
那个时候我终于认识到原来玩梦幻可以挣钱。
那时候只需要拼命刷经验,只要级别高就能卖钱,如果全职每个月挣的钱比上班强多了,而且不用卖苦力。
卖号不挣钱了之后又玩的5开,冲新区刷老区,根本就不用点修炼的,投入非常低。
到现在连玩带不玩已经15年了,中间进坑脱坑不断,穿插了无数游戏,有跑跑卡丁车,有问道,有征途,有魔域,有穿越火线,有英雄联盟,但他们都是过客,玩一段时间就会过期,唯有梦幻西游是断断续续坚持到现在,我身边也有好多朋友,也都和我,弃坑一段时间必定会回归梦幻,来来回回。
可以说梦幻西游其中饱含了我的青春和我的所有零花钱,最开始玩梦幻是为了好玩,中间觉得我玩梦幻就是为了赚钱,直到后来不断进坑脱坑,我才明白,我才明白原来我玩梦幻是因为梦幻真的好玩。
3. 你认为网络游戏像鸦片吗?
网络游戏真的很容易让人上瘾,特别是青少年。
因为这个年龄段的孩子精力较好,头脑反应快,手指操作灵活,玩起来特冲,特过瘾,如果家里大人稍忙一点的,监管跟不上,会很容易出问题的。虽然国家也曾三令五申规范这个问题,但这个问题实在比较棘手,很难做到一刀切的,所以也只能在以后再逐步加以规范约束,措施肯定会越来越严厉的。
其实作为家长的,自己更应该重视起来,该疏导的疏导,该约束的约束,让孩子从小就有一个良好的行为准则,才是最重要的。
4. 投期货投资投机交易算创业吗?
做股票我的理解,股票不是单一的金融产品,它也是一款网络游戏。当你刚接触它可能什么不懂就会赔钱,就如同一场游戏输掉一样。但是当你玩的时间多了以后,就会积累很多经验。你会慢慢发现输的几率少了很多,所以我认为炒股不是技术的问题而是经验的问题。炒股赔钱时一定要找到原因,因为我们是安盈利的方向操作的,但是结果却赔钱了,你就要想到一定是我们的思路错了才导致的赔钱!当我们的思路正确时你一定是盈利的,这一点很重要。经验我认为需要交易五百次以上,而且要在五年以上。没有经验就没有所谓的炒股技术!期货交易和股票一样需要经验,只不过是游资规则不一样而已。不管炒股还是投期货都必须遵守纪律!
5. 2019年哪些领域值得投资?
2019年有哪些投资趋势?聪明的人已经做出了选择!
文/赢在青年
2018年随着整个中国经济的下行,很多行业的确越发低迷,以往的企业因为财务数据不合理再没有拿到进一步融资的情况下出现大量的倒闭现象。而这个症状估计还要持续2年左右,市场需要时间来调整。但是,还是有很多行业能获得资金的亲睐。1.内容平台与社区:资讯,音乐,视频,短视频,内容向社交化,付费化,和广告巨量变现,2019年内容平台还有利可图吗?自媒体行业是否还能继续发展?从目前的趋势来看,个人认为自媒体行业还是会继续发展的吧。至于是否有利可图,应该还是有,至于利的大小就看自媒体本身的营运能力。
2018年自媒体也是争夺比较厉害的一年。各大平台虽然在前几年也投入大手笔进行打造自媒体平台,但即使经过这么几年的发展,还是没有到完全成熟的阶段。各大自媒体平台还在加大投入、或者用新的方式方法投入到自媒体中。
随着时间的推移,真正能够持续产生内容的自媒体并不多,大浪淘沙剩下的基本都是精品。有自己独到的视角、有持续输出吸引网友内容的能力等能够活得很好,依旧会有大批的用户聚集在他们周围。
2.零售与电商:线上红利终结,转线下提升经营效率,新零售&微信流量电商&出海
原来的电商很多都是纯粹在线上进行用户积累和销售,但是,随着线上用户积累成本变高,大家都在抢夺用户的时间,这个时候必须从用户角度去思考和设计体验模式,而线上的体验永远是无法跟线下体验比拟的。
所以,在线下会更多的出现如“快闪店”这种模式的的体验式营销,并结合Ai等黑科技,让消费者通过超感觉的体验对品牌留下印象,从而促成最后商业模式销售的实现。
原来的电商和零售,只是一种单向的销售方式,缺乏互动和链接,而现在在零售行业,已经出现了如“盒马鲜生”和“超级物种”这类脱离原来单一零售模式,借助服务的扩展产生的新的与用户的链接方式。
2019年,这一类的模式或公司会出现更多,整个商业模式以及与用户的链接,不再是单由产品来决定,而转向服务,与用户的链接将由服务过程更多实现
真正的机会不在于付费还是免费,而在于你是不是在提供服务!
3.手机与智能硬件:未来拼技术革新速度,大数据AI物联。我们来看看国内手机厂商大佬们的计划,VIVO计划在2019年推出预商用的终端;努比亚表示2018年推出5G原型机,2019年推出5G手机;华为也表示将会在2018年提供符合3GPP标准的5G端到端网络设备,并在2019年推出5G智能手机。这一切看起来,仿佛5G手机最快也要到2019年才能推出。
实际上,依据国内某些运营商透露5G部署的时间显示,2018年年底5G产业链主要环节将基本达到预商用水平,预计2019年第二季度产业链将推出面向商用的终端芯片,第三季度将可以开展5G预商用。
而从国际上5G部署的时间进度表来看,独立组网SA标准的Release 15将在2018年6月发布,届时才能实现所有5G的新特性。而3GPP Release 16将在2020年发布,其中将涵盖大规模物联网、低延迟用例和其他更多内容,业界普遍认为届时才会是5G成为现实的时候。
因此5G芯片基本上不大可能在2018第二季度就准备好,更别说手机终端了。目前进行测试的5G芯片样片距离商用还需要不少时间。预计可商用的5G芯片需要到2019年末,到2020年才会有小规模5G手机上市,而大规模商用还要再等一段时间。
4.文娱与游戏:娱乐小众化,互联网原生态融合化,PC网游>移动网游>微信小游戏,越来越轻量化。2018年度中国游戏产业年会在海南省海口市举办。在大会上,发布了《2018年中国游戏产业报告》。
报告显示,2018年中国游戏市场实际销售收入2144.4亿元,用户规模6.26亿人,中国上市游戏企业199家。
报告称,2018年中国游戏市场实际销售收入2144.4亿元,同比增长5.3% ;用户规模达6.26亿人,同比增长7.3%。用户规模6.26亿,这代表全国接近一半人都在进行的娱乐活动。
现在生活质量提高,由原来的少部分家里有电脑,到现在成了标配,由原来的直板手机变成了现在的人手一部智能机,原来电脑端游戏是主流,现在电脑手机都很盛行。
5.出行与汽车:新能源车、互联网车、汽车电商金融。
1,市场前景,以国内形式来看,新能源汽车行业蒸蒸日上,各个行业大佬资本进入,需求上,新能源汽车需求量很大,目前主要集中于限行城市以及政府采购用车。从国际形式来看,能源短缺的问题日趋严重,各个国家都开始鼓励新能源汽车。
2,政策鼓励,从2018年的新能源汽车补贴政策上看,国家鼓励长里程纯电动的汽车,从成本上减轻车企和消费者压力。
3,环境压力,能源的消耗对环境的破坏成正相关关系,消耗越多,环境破坏越严重,所以绿色能源和减少生化能源的形式势在必行。
相信在2019年新能源汽车会越来越大,新能源车越来越普及。
6.租房市场:短租公寓、智能公寓。
虽然经过几轮调控,不过房价还是那么的昂贵,有很多人还是买不起房子,尤其是刚刚进入社会的人群,每年毕业的学生都在租房市场占有一定的份额。刚进入社会,还没有购买新房或者二手房的能力,所以都会选择租房,租房的人是越来越多,租房的市场也是越来越火爆了。
租房市场还只是政策支持下加速了发展,还没有真正影响住房市场的格局,与新房市场与二手房市场比,仍然是不足以分庭抗礼的弱小微。所以,中国楼市的租房时代已经来临。
再加上政府出台“租售同权”的政策,各个地方的购房政策以及创业环境的改善提供的就业岗位的增加,使得租房市场欣欣向荣!以租代购无疑正在房产领域形成新的投资风口。
7.人工智能:AI改变世界,AI成为新的商业基础设施,像当年的“互联网+”,掌握数据的巨头将越来越AI,在很长一段时间AI仍停留在“看懂”和“听懂”。
人工智能在2017年的爆发确实让各行各业纷纷涉足其中,似乎要让一切都AI,像BAT等一些大公司都不惜投入巨额资金来布局人工智能,并且取得了一些成效,智能无人驾驶、智能音箱、机器学习、语言图像的处理等。
人工智能的发展还处在初级阶段,所以未来人工智能还将会是一个焦点,各行业会继续着手深入发展人工智能,各个投资公司也更青睐这些具有人工智能发展趋势的公司。
写在最后:因资本收缩,在进行投融资时,资本更关注企业的盈利能力而非用户规模,以筛选营收能力更强的公司,所以多关注此时获得融资的企业,往往是比较靠谱的。
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作者:赢在青年
本文版权归:赢在青年所有,转载请注明出处!6. 5年之内输了130多万?
各位看官大家好,我是Crown。一名网游业余玩家,在这里简单的发表一下个人的观点,希望可以对广大业余玩家起到一点点微薄之力。
小伙沉迷网络游戏,5年之内输了130多万,连车和房子都卖了,虽然我没看过这个新闻,但我看到后第一反应,应该是震惊吧。
我是一名80后再我上小学时候应该算沉迷电脑房?2块钱一小时玩的是星际,红警,帝国,毁灭,反恐之类的单机游戏,因为那时候的互联网还不算普及(起码在我这二三线城市),QQ也叫OICQ。然后到了初中高中就是石器时代,千年,传奇,疯狂坦克街头篮球等等网游的崛起,但那时候在上学的我只能靠平时攒的零花钱来充值点卡,也许是家庭的教育可能不一样吧,作为普通家庭,第一价值观就是不能做违法乱纪的事情,所以就算没钱也不能做违法的事情,或者损害家里或者其他人的利益。
到了大学后慢慢步入社会,慢慢的互联网已经是一个时代的标志了,电子竞技也有所崛起,但相比国外还是有所差距。
首先说道沉迷也许自己也沉迷过,熬夜通宵,为了更好的分数和段位等等,但是一部分网游是你不需要花钱就可以玩,耗费的是时间和身体的成本。
一部分是你需要充值才能得到更好的体验,这完全取决于你的价值观。
如果说你沉迷一款游戏是一个无底洞的话,劝你早日弃坑,因为你并不是国民老公,而且国民老公玩游戏很多时候是不怎么花钱的,完全凭人气就能让开发商赞助很多东西,才能带动全区和水友的参与,实现利益最大化,而你就是韭菜。
如果你沉迷的并是网游而是赌博类游戏,那只能说句活该了,十赌九骗你应该懂。
最后想说的是树立正确的价值观,如果你是职业玩家,靠这个赚钱,打电子竞技,那么不存在沉迷这是你的职业更不会倾家荡产。
如果你是业余玩家,希望大家都可以做到适度游戏,劳逸结合,自己的经济条件允许的前提下在选择是否花钱争高下,还是不花钱娱乐的心态面对游戏,是玩游戏而不是被游戏玩。
以上就是我的个人观点,希望可以对你有所帮助,同时也希望大家关注我的头条号或者西瓜视频,定期会更新一些好玩有意思的文章和视频。在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享。
最后,祝大家工作顺利,平常心对待娱乐游戏。
7. 网吧老板最痛恨哪些网络游戏?
哈喽大家好!我是“TT阿六玩鸡”!很高兴能够参与讨论关于“网吧老板最痛恨哪些网络游戏?”这一话题!
要论当代的年轻人最喜欢做的事情那就非“网络游戏”莫属了!早在2000年左右“电脑”这一代名词就出现在了全国各地!大到一线城市,小到农村的犄角旮旯!本人就是生活在农村的一个90后,在电脑刚兴起的时候还不能做到家家户户都能买的起的!在城市各个角落开始出现“网吧”!那时候“网吧”可以说是年轻人的聚集地!当然了,网吧老板肯定也是乐开了花!
要说这么多年发展下来最吸引眼球的网络游戏那可太多了,例如:红警、劲舞团、大话西游、梦话西游、穿越火线、英雄联盟、还有近两年火爆大江南北的“绝地求生”!网吧里面围的是人山人海!
可以说网络游戏承载了80、90后整个童年的梦想!现在的网络游戏更多了,可再也找不回当年的感觉!
那么现在有小伙伴会问了:网吧人气火爆老板不应该高兴么?按正常情况来说是这样的!但是随着一款游戏的到来让很大一部分网吧老板皱起了眉头!它就是“绝地求生”也就是大家熟悉的“大吉大利,今晚吃鸡”!
“绝地求生”是现如今网吧里最盛行的网络游戏之一了!那么有小伙伴会疑惑了,这款游戏这么火爆网吧生意肯定好啊!确实,网吧人气还是一如既往的火爆!但是“绝地求生”本身其实不是我们国家自主研发的游戏!所以我们国内很多小型网吧拿不到使用游戏的代理权!即使能够拿到该游戏的代理权也是经过层层筛选!那么这款游戏发行到各大网吧的时候对于网吧老板来说成本就大大的增加了!
相信很多小伙伴都去网吧玩过“绝地求生”这款游戏吧!是不是需要网吧提供游戏帐号?而且还是限时收费!是不是之前玩任何游戏都没有这样过?所以虽然网吧上网的人依旧很多但是网吧老板却是愁眉苦脸的!等于是“赔本赚吆喝”!网吧很多吃鸡帐号也是从第三方公司买过来的!然而他只有使用权!却没有处理权!这相对于其它网络游戏就多耗费了很多的人力物力!
个人观点:网吧老板当今最痛恨的网络游戏当属“绝地求生”!网吧老板本来是自己当老板的!结果成了给“绝地求生”开发商打工了!那么他能高兴么?你品,你细品!
以上观点仅代表个人,如有不同观点,欢迎来辩!同时喜欢玩吃鸡的朋友们请关注“TT阿六玩鸡”!我们一起驰骋鸡场!
本站涵盖的内容、图片、视频等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系我们删除!联系邮箱:ynstorm@foxmail.com 谢谢支持!
1. 投资网游,网络游戏耗费大量人力物力财力那么商家为什么要开发网络游戏呢?
你可以从几个方面来想:从商家来想:开发游戏虽然前期是要投资很大的财力,但后期回收的很快。。如果在此中做做小广告也是很赚的。毕竟网游不是网页或小游戏可比的。。从玩家来想:玩游戏就是为了娱乐自己的精神,想让自己爽一下或者像在游戏里捞一把,要好的装备,好看的装备都要钱买。都会不多不少的充那么一旦浮测簧爻毫诧桐超昆点点,只要你充了,游戏商就赚了多少。从职业玩家来想:想到游戏里面发展,前期的投入也不少。还有就是你的这个游戏发展空间不大,也没多少玩家的话,那游戏商就会亏了。
2. 那些曾经陪伴过我们的网络游戏?
当然是梦幻西游了,最近正在看号,准备入手一组175五门,已经买了神木林、化生寺、龙宫、凌波城,还差一个无底洞,预算7.5W。
我最早接触梦幻是2005年,2月份沧州府开区,那是第1次玩梦幻,不太懂,玩的大唐官府升到了70级,说起来可笑,那会儿最喜欢的事情就是带一群小号建邺封妖。
后来又玩的109化生寺,那会儿玩游戏不充钱只买点卡,一小时4个点,听人说最早的时候是每小时3个点,现在已经涨到了每小时6个点了。偶尔也会有土豪买金币,那会儿都是面对面交易,还没有藏宝阁。
第1次卖号是面对面交易给了老乡,卖了4000多,还有一个是在平台上卖的,好像叫什么5173网,专门做游戏道具交易的,第1个是老乡,我怕挨揍,没敢找回,第2个账号被我找回了,又卖了一次,对此我非常自责。那个时候最高级别的密码叫安全码,只要有安全码,15日之内随时随地可以找回,就算你有将军令也不行。
那个时候我终于认识到原来玩梦幻可以挣钱。
那时候只需要拼命刷经验,只要级别高就能卖钱,如果全职每个月挣的钱比上班强多了,而且不用卖苦力。
卖号不挣钱了之后又玩的5开,冲新区刷老区,根本就不用点修炼的,投入非常低。
到现在连玩带不玩已经15年了,中间进坑脱坑不断,穿插了无数游戏,有跑跑卡丁车,有问道,有征途,有魔域,有穿越火线,有英雄联盟,但他们都是过客,玩一段时间就会过期,唯有梦幻西游是断断续续坚持到现在,我身边也有好多朋友,也都和我,弃坑一段时间必定会回归梦幻,来来回回。
可以说梦幻西游其中饱含了我的青春和我的所有零花钱,最开始玩梦幻是为了好玩,中间觉得我玩梦幻就是为了赚钱,直到后来不断进坑脱坑,我才明白,我才明白原来我玩梦幻是因为梦幻真的好玩。
3. 你认为网络游戏像鸦片吗?
网络游戏真的很容易让人上瘾,特别是青少年。
因为这个年龄段的孩子精力较好,头脑反应快,手指操作灵活,玩起来特冲,特过瘾,如果家里大人稍忙一点的,监管跟不上,会很容易出问题的。虽然国家也曾三令五申规范这个问题,但这个问题实在比较棘手,很难做到一刀切的,所以也只能在以后再逐步加以规范约束,措施肯定会越来越严厉的。
其实作为家长的,自己更应该重视起来,该疏导的疏导,该约束的约束,让孩子从小就有一个良好的行为准则,才是最重要的。
4. 投期货投资投机交易算创业吗?
做股票我的理解,股票不是单一的金融产品,它也是一款网络游戏。当你刚接触它可能什么不懂就会赔钱,就如同一场游戏输掉一样。但是当你玩的时间多了以后,就会积累很多经验。你会慢慢发现输的几率少了很多,所以我认为炒股不是技术的问题而是经验的问题。炒股赔钱时一定要找到原因,因为我们是安盈利的方向操作的,但是结果却赔钱了,你就要想到一定是我们的思路错了才导致的赔钱!当我们的思路正确时你一定是盈利的,这一点很重要。经验我认为需要交易五百次以上,而且要在五年以上。没有经验就没有所谓的炒股技术!期货交易和股票一样需要经验,只不过是游资规则不一样而已。不管炒股还是投期货都必须遵守纪律!
5. 2019年哪些领域值得投资?
2019年有哪些投资趋势?聪明的人已经做出了选择!
文/赢在青年
2018年随着整个中国经济的下行,很多行业的确越发低迷,以往的企业因为财务数据不合理再没有拿到进一步融资的情况下出现大量的倒闭现象。而这个症状估计还要持续2年左右,市场需要时间来调整。但是,还是有很多行业能获得资金的亲睐。1.内容平台与社区:资讯,音乐,视频,短视频,内容向社交化,付费化,和广告巨量变现,2019年内容平台还有利可图吗?自媒体行业是否还能继续发展?从目前的趋势来看,个人认为自媒体行业还是会继续发展的吧。至于是否有利可图,应该还是有,至于利的大小就看自媒体本身的营运能力。
2018年自媒体也是争夺比较厉害的一年。各大平台虽然在前几年也投入大手笔进行打造自媒体平台,但即使经过这么几年的发展,还是没有到完全成熟的阶段。各大自媒体平台还在加大投入、或者用新的方式方法投入到自媒体中。
随着时间的推移,真正能够持续产生内容的自媒体并不多,大浪淘沙剩下的基本都是精品。有自己独到的视角、有持续输出吸引网友内容的能力等能够活得很好,依旧会有大批的用户聚集在他们周围。
2.零售与电商:线上红利终结,转线下提升经营效率,新零售&微信流量电商&出海
原来的电商很多都是纯粹在线上进行用户积累和销售,但是,随着线上用户积累成本变高,大家都在抢夺用户的时间,这个时候必须从用户角度去思考和设计体验模式,而线上的体验永远是无法跟线下体验比拟的。
所以,在线下会更多的出现如“快闪店”这种模式的的体验式营销,并结合Ai等黑科技,让消费者通过超感觉的体验对品牌留下印象,从而促成最后商业模式销售的实现。
原来的电商和零售,只是一种单向的销售方式,缺乏互动和链接,而现在在零售行业,已经出现了如“盒马鲜生”和“超级物种”这类脱离原来单一零售模式,借助服务的扩展产生的新的与用户的链接方式。
2019年,这一类的模式或公司会出现更多,整个商业模式以及与用户的链接,不再是单由产品来决定,而转向服务,与用户的链接将由服务过程更多实现
真正的机会不在于付费还是免费,而在于你是不是在提供服务!
3.手机与智能硬件:未来拼技术革新速度,大数据AI物联。我们来看看国内手机厂商大佬们的计划,VIVO计划在2019年推出预商用的终端;努比亚表示2018年推出5G原型机,2019年推出5G手机;华为也表示将会在2018年提供符合3GPP标准的5G端到端网络设备,并在2019年推出5G智能手机。这一切看起来,仿佛5G手机最快也要到2019年才能推出。
实际上,依据国内某些运营商透露5G部署的时间显示,2018年年底5G产业链主要环节将基本达到预商用水平,预计2019年第二季度产业链将推出面向商用的终端芯片,第三季度将可以开展5G预商用。
而从国际上5G部署的时间进度表来看,独立组网SA标准的Release 15将在2018年6月发布,届时才能实现所有5G的新特性。而3GPP Release 16将在2020年发布,其中将涵盖大规模物联网、低延迟用例和其他更多内容,业界普遍认为届时才会是5G成为现实的时候。
因此5G芯片基本上不大可能在2018第二季度就准备好,更别说手机终端了。目前进行测试的5G芯片样片距离商用还需要不少时间。预计可商用的5G芯片需要到2019年末,到2020年才会有小规模5G手机上市,而大规模商用还要再等一段时间。
4.文娱与游戏:娱乐小众化,互联网原生态融合化,PC网游>移动网游>微信小游戏,越来越轻量化。2018年度中国游戏产业年会在海南省海口市举办。在大会上,发布了《2018年中国游戏产业报告》。
报告显示,2018年中国游戏市场实际销售收入2144.4亿元,用户规模6.26亿人,中国上市游戏企业199家。
报告称,2018年中国游戏市场实际销售收入2144.4亿元,同比增长5.3% ;用户规模达6.26亿人,同比增长7.3%。用户规模6.26亿,这代表全国接近一半人都在进行的娱乐活动。
现在生活质量提高,由原来的少部分家里有电脑,到现在成了标配,由原来的直板手机变成了现在的人手一部智能机,原来电脑端游戏是主流,现在电脑手机都很盛行。
5.出行与汽车:新能源车、互联网车、汽车电商金融。
1,市场前景,以国内形式来看,新能源汽车行业蒸蒸日上,各个行业大佬资本进入,需求上,新能源汽车需求量很大,目前主要集中于限行城市以及政府采购用车。从国际形式来看,能源短缺的问题日趋严重,各个国家都开始鼓励新能源汽车。
2,政策鼓励,从2018年的新能源汽车补贴政策上看,国家鼓励长里程纯电动的汽车,从成本上减轻车企和消费者压力。
3,环境压力,能源的消耗对环境的破坏成正相关关系,消耗越多,环境破坏越严重,所以绿色能源和减少生化能源的形式势在必行。
相信在2019年新能源汽车会越来越大,新能源车越来越普及。
6.租房市场:短租公寓、智能公寓。
虽然经过几轮调控,不过房价还是那么的昂贵,有很多人还是买不起房子,尤其是刚刚进入社会的人群,每年毕业的学生都在租房市场占有一定的份额。刚进入社会,还没有购买新房或者二手房的能力,所以都会选择租房,租房的人是越来越多,租房的市场也是越来越火爆了。
租房市场还只是政策支持下加速了发展,还没有真正影响住房市场的格局,与新房市场与二手房市场比,仍然是不足以分庭抗礼的弱小微。所以,中国楼市的租房时代已经来临。
再加上政府出台“租售同权”的政策,各个地方的购房政策以及创业环境的改善提供的就业岗位的增加,使得租房市场欣欣向荣!以租代购无疑正在房产领域形成新的投资风口。
7.人工智能:AI改变世界,AI成为新的商业基础设施,像当年的“互联网+”,掌握数据的巨头将越来越AI,在很长一段时间AI仍停留在“看懂”和“听懂”。
人工智能在2017年的爆发确实让各行各业纷纷涉足其中,似乎要让一切都AI,像BAT等一些大公司都不惜投入巨额资金来布局人工智能,并且取得了一些成效,智能无人驾驶、智能音箱、机器学习、语言图像的处理等。
人工智能的发展还处在初级阶段,所以未来人工智能还将会是一个焦点,各行业会继续着手深入发展人工智能,各个投资公司也更青睐这些具有人工智能发展趋势的公司。
写在最后:因资本收缩,在进行投融资时,资本更关注企业的盈利能力而非用户规模,以筛选营收能力更强的公司,所以多关注此时获得融资的企业,往往是比较靠谱的。
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作者:赢在青年
本文版权归:赢在青年所有,转载请注明出处!6. 5年之内输了130多万?
各位看官大家好,我是Crown。一名网游业余玩家,在这里简单的发表一下个人的观点,希望可以对广大业余玩家起到一点点微薄之力。
小伙沉迷网络游戏,5年之内输了130多万,连车和房子都卖了,虽然我没看过这个新闻,但我看到后第一反应,应该是震惊吧。
我是一名80后再我上小学时候应该算沉迷电脑房?2块钱一小时玩的是星际,红警,帝国,毁灭,反恐之类的单机游戏,因为那时候的互联网还不算普及(起码在我这二三线城市),QQ也叫OICQ。然后到了初中高中就是石器时代,千年,传奇,疯狂坦克街头篮球等等网游的崛起,但那时候在上学的我只能靠平时攒的零花钱来充值点卡,也许是家庭的教育可能不一样吧,作为普通家庭,第一价值观就是不能做违法乱纪的事情,所以就算没钱也不能做违法的事情,或者损害家里或者其他人的利益。
到了大学后慢慢步入社会,慢慢的互联网已经是一个时代的标志了,电子竞技也有所崛起,但相比国外还是有所差距。
首先说道沉迷也许自己也沉迷过,熬夜通宵,为了更好的分数和段位等等,但是一部分网游是你不需要花钱就可以玩,耗费的是时间和身体的成本。
一部分是你需要充值才能得到更好的体验,这完全取决于你的价值观。
如果说你沉迷一款游戏是一个无底洞的话,劝你早日弃坑,因为你并不是国民老公,而且国民老公玩游戏很多时候是不怎么花钱的,完全凭人气就能让开发商赞助很多东西,才能带动全区和水友的参与,实现利益最大化,而你就是韭菜。
如果你沉迷的并是网游而是赌博类游戏,那只能说句活该了,十赌九骗你应该懂。
最后想说的是树立正确的价值观,如果你是职业玩家,靠这个赚钱,打电子竞技,那么不存在沉迷这是你的职业更不会倾家荡产。
如果你是业余玩家,希望大家都可以做到适度游戏,劳逸结合,自己的经济条件允许的前提下在选择是否花钱争高下,还是不花钱娱乐的心态面对游戏,是玩游戏而不是被游戏玩。
以上就是我的个人观点,希望可以对你有所帮助,同时也希望大家关注我的头条号或者西瓜视频,定期会更新一些好玩有意思的文章和视频。在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享。
最后,祝大家工作顺利,平常心对待娱乐游戏。
7. 网吧老板最痛恨哪些网络游戏?
哈喽大家好!我是“TT阿六玩鸡”!很高兴能够参与讨论关于“网吧老板最痛恨哪些网络游戏?”这一话题!
要论当代的年轻人最喜欢做的事情那就非“网络游戏”莫属了!早在2000年左右“电脑”这一代名词就出现在了全国各地!大到一线城市,小到农村的犄角旮旯!本人就是生活在农村的一个90后,在电脑刚兴起的时候还不能做到家家户户都能买的起的!在城市各个角落开始出现“网吧”!那时候“网吧”可以说是年轻人的聚集地!当然了,网吧老板肯定也是乐开了花!
要说这么多年发展下来最吸引眼球的网络游戏那可太多了,例如:红警、劲舞团、大话西游、梦话西游、穿越火线、英雄联盟、还有近两年火爆大江南北的“绝地求生”!网吧里面围的是人山人海!
可以说网络游戏承载了80、90后整个童年的梦想!现在的网络游戏更多了,可再也找不回当年的感觉!
那么现在有小伙伴会问了:网吧人气火爆老板不应该高兴么?按正常情况来说是这样的!但是随着一款游戏的到来让很大一部分网吧老板皱起了眉头!它就是“绝地求生”也就是大家熟悉的“大吉大利,今晚吃鸡”!
“绝地求生”是现如今网吧里最盛行的网络游戏之一了!那么有小伙伴会疑惑了,这款游戏这么火爆网吧生意肯定好啊!确实,网吧人气还是一如既往的火爆!但是“绝地求生”本身其实不是我们国家自主研发的游戏!所以我们国内很多小型网吧拿不到使用游戏的代理权!即使能够拿到该游戏的代理权也是经过层层筛选!那么这款游戏发行到各大网吧的时候对于网吧老板来说成本就大大的增加了!
相信很多小伙伴都去网吧玩过“绝地求生”这款游戏吧!是不是需要网吧提供游戏帐号?而且还是限时收费!是不是之前玩任何游戏都没有这样过?所以虽然网吧上网的人依旧很多但是网吧老板却是愁眉苦脸的!等于是“赔本赚吆喝”!网吧很多吃鸡帐号也是从第三方公司买过来的!然而他只有使用权!却没有处理权!这相对于其它网络游戏就多耗费了很多的人力物力!
个人观点:网吧老板当今最痛恨的网络游戏当属“绝地求生”!网吧老板本来是自己当老板的!结果成了给“绝地求生”开发商打工了!那么他能高兴么?你品,你细品!
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